“加藤君,猎头公司那边给我介绍了一个游戏开发团队,他们有意入职我们工作室,而且是整个团队一起跳槽过来!”
加藤悠介一愣:“那个团队有多少人?靠谱吗?”
莲见佳乃子眼里含着笑,为他介绍起来。
“他们一共有18人,从策划、数值、程序、美术到运营全都有~!
这个团队之前曾开发过一款卡牌手游,名字是《巴哈姆特之怒》。我稍微调查了一下,这游戏在市场上的口碑还不错。
我们不是有意要做手游吗?我觉得如果能把他们挖过来正好合适。”
加藤悠介顿时了然。
因为要做《FateGrandOrder》的关系,他也对这个世界的卡牌游戏做过一些研究。
提到《巴哈姆特之怒》这款游戏,那是一款典型的西方奇幻题材的作品,经常能在appstore的游戏畅销榜上见到它的身影。
其油画风的美术设计既保留了日式二次元风格,又不落俗套,同时兼具了游戏性与艺术性。
游戏中的怪物设计也十分出色,很有他前世里那种《最终幻想》的味道,经常被人们称道。
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