“加藤君,猎头公司那边给我介绍了一个游戏开发团队,他们有意入职我们工作室,而且是整个团队一起跳槽过来!”

        加藤悠介一愣:“那个团队有多少人?靠谱吗?”

        莲见佳乃子眼里含着笑,为他介绍起来。

        “他们一共有18人,从策划、数值、程序、美术到运营全都有~!

        这个团队之前曾开发过一款卡牌手游,名字是《巴哈姆特之怒》。我稍微调查了一下,这游戏在市场上的口碑还不错。

        我们不是有意要做手游吗?我觉得如果能把他们挖过来正好合适。”

        加藤悠介顿时了然。

        因为要做《FateGrandOrder》的关系,他也对这个世界的卡牌游戏做过一些研究。

        提到《巴哈姆特之怒》这款游戏,那是一款典型的西方奇幻题材的作品,经常能在appstore的游戏畅销榜上见到它的身影。

        其油画风的美术设计既保留了日式二次元风格,又不落俗套,同时兼具了游戏性与艺术性。

        游戏中的怪物设计也十分出色,很有他前世里那种《最终幻想》的味道,经常被人们称道。

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