还是那个道理。
香炉提供的攻速、吸血以及额外增伤数值,在后期战斗中没有那么强力。
射手们神装后每次普攻动辄数百点物理伤害,谁会在意香炉那小几十点输出?
可是在前中期,香炉对于装备尚未成型的射手们来说加强极其惊人!
田野回想起首局风女购置出香炉后的两波对拼过程,不得不承认,谁先做出这个道具,谁就能占据双人组打架甚至是大规模团战的绝对优势!
原本的配装方案在裸出香炉的变态强度面前不值一提,注定要被淘汰!
用《它改变了辅助》来评价香炉也不为过!
田野脑中思绪飘忽。
说到底,香炉也就是在这一两个版本才对原有的辅助生态造成冲击。
在去年世界赛到今年春天,赛场上都是消耗性辅助为主,婕拉女枪蚂蚱等英雄凭借一血塔与小龙改版后的春风,长期统治下路生态环境。
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