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        1,力量、体质、敏捷、智力四大属性将各增加500点,并获得200点自由属性点。

        2,全属性提升15%,攻击力提升25%,生命提升25%,防御提升25%。

        3,怒气值上限提升200点,攻击时所汲取的怒气值略有提升,受到攻击后,可获得大量怒气值。如果遭受到敌人的暴击,则自身怒气值瞬间回满。

        4,专属技能【宣判】获得改进,在虚空战场中,提升自身10%的全属性,并削弱所有敌人10%的全属性。

        5,新增职业天赋【剥夺权利】:只对等级超过自身的玩家有效,当击杀超过自身等级的玩家时,将获得对方当前级别30%的经验值,每天只能生效一次。

        这个判罚使的分支,特点是削弱敌人,提升自己,此消彼长之下相当于也是增加了攻击。而且这个分支兼顾了一下生命和防御。对应了一转时的另一个分支审判者。

        这两个职业分支是完全没有好坏之分的。

        虽然执法使在属性点方面,只加了1800圣域点,而判罚使加了2200点属性。但判罚使加得比较平庸,四大属性全都加得一样,没有突出黄溢最重要的力量。

        而其余的各项好处比较起来也都差不多,只是风格偏向不同。

        黄溢沉思起来,思索着转职方向。

        属性加成方面,他倒是偏向于执法使,这个分支的加成方向更适合他这种纯暴力输出路线。

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