前者会导致玩家角色意外死亡,后者则更是有很大可能造成玩家的意外死亡,游戏公司是不会让这种情况发生的,也根本实现不了。
无论异兽做得再怎么真实,它们都是假的,假的!
玩家们感受到的打击感都是ar设备虚构的神经信号,欺骗玩家的大脑,让玩家们以为自己攻击到东西或者被东西攻击。
在地面上受到攻击被打飞可以理解成玩家自己用脚蹬飞自己,可在空中无处借力的情况下,无论如何都做不到被撞飞的情况,更不用说直接被撞飞十几米远了。
荒野龙人头目狂暴的动静太大了,引起不少逃到远处的玩家的注意,同时,也有不少收到消息刚刚赶到的玩家目睹这一幕。
所以,也有不少人看到凌风被击飞。
他们也感觉到了一丝不对劲,逃到远处的玩家离得更远了,从远处冲来的玩家也停止了奔跑的脚步。
“怎么回事?我没有眼花吧。”
“好像有人被打飞了。”
“飞了这么远,不会死了吧。”
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