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        从属性数据的变动以及凌风自身对身体的感知来看,普通人的属性应该在四点左右,也就是说凌风现在的属性是普通人的两倍以上了。

        如果加上装备的加成,凌风的属性可以达到普通人的三倍以上了。

        可别小看这三倍,不说力量和体质,就拿敏捷来说,敏捷不仅决定了凌风的反应、协调性、平衡性,而且与普通人不一样的是,凌风的敏捷属性超过四点之后,对移动速度有加成。

        而装备提供的敏捷加成则没有属性超过四点这个限制,无论凌风的属性是否超过四点,都会提供移速加成,这是凌风从自己敏捷属性的提升移速的变化和之前在操场穿着忍者皮鞋试跑时的速度两者的差别从得出的。

        虽然敏捷的移速加成不是说一点就提升普通人四分之一的速度那么夸张,但至少一点敏捷可以提升的移动速度不低于1.5米每秒。

        总的来说,如果普通人的战力如果是10的话,那么凌风即使没有经验和剑术加成战力也肯定会超过30,保守估计应该可以吊打五十个以内赤手空拳的普通人。

        而如果算上经验和剑术,给凌风一把剑,凌风应该可以吊打一百个拿着近战冷兵器的普通人。

        三倍属性的凌风用一个字来形容,那就是“牛”。

        ‘不可以沾沾自喜,自己的对手可不是普通人。’尽管凌风在心中不断告诫自己,但从嘴角的笑意中依然可以看出,凌风现在的心情很荡漾。

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