她严重低估了暴怒状态下,暴怒之神坐骑的战斗能力。

        也高估了自己在没有任何加持情况下的肉体防御力。

        瞬时交锋,随着暴怒之神坐骑分身的利爪,在半空中划出一道血线。

        诺亚抵挡的右臂,赫然被暴怒之神坐骑斩断。

        瞳孔不由自主猛地收缩,但好在没有因此而崩溃,左臂选择侧面格挡的方式,将暴怒之神坐骑随之而来的攻击偏开,虽然手臂上,依旧被划出一道凹深的伤口,却没有断裂。

        从伤害积蓄的角度来说,诺亚这一次的重伤,并不能算吃亏,因为能得到的反馈很多。

        但比起贪婪之神坐骑的能力,诺亚的伤害积蓄,反馈速度却不会那么快,甚至很慢。

        有多慢?需要先经过魔法道具的判定,研究伤势的情况,然后给出一个结果,再经过魔法道具的生成,最后反馈给诺亚。

        在此期间,因为还可能产生新的伤害,魔法道具的算力,不能全部用在这一件事情上,也因此,从成型开始,这个过程,大概就需要两到三秒的时间。

        两到三秒,乍一看,似乎也不是很漫长。

        可如果是如此强敌的对抗,不好意思,太漫长。

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