smeb亏掉的还不仅是一个人头,还有防御塔下的大量兵线。

        “太无赖了,剑魔和扎克这对上野组合,越塔容错率太高了,我感觉比鳄鱼和蜘蛛这对动物园组合还要夸张。”

        解说席上,记得忍不住感慨。

        在此之前,越塔最强势的组合无非是鳄鱼和蜘蛛,拥有两个稳定点控以及高爆发,加上鳄鱼多重位移和蜘蛛飞天规避防御塔伤害等一系列机制,达到无压力越塔的效果。

        可今天,IG的剑魔扎克上野组合,也能列入到顶尖越塔组合的行列,甚至犹有过之。

        因为鳄鱼的先手控制需要近身,逼近时容易引起对手的防备,从而有一定的逃命时间。

        果断点的交闪可活。

        但扎克的先手控制,十万八千里之外过来,最远的时候甚至可以从常规视野之外蓄力,眼位都很难侦测扎克的具体位置,被gank的人自然猝不及防,无法好整以暇的应对。

        最夸张的则是剑魔和扎克不仅拥有紧密的控制链,还都有夸张的复活能力。

        前期无CD的时候两人大概都是五分钟CD,两人交替使用就是两分半一次复活,意味着对面上单每隔两分半时间就有可能面临一次注定没有操作空间的越塔。

        就算提前意识到跑路,也要损失大量的兵线。

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