“这样效率低下,而且消耗巨大。”

        “那么。”

        “为什么不在脑海里编程呢?”

        “把过程和结果提前计算出来,每一次遭遇敌人时照搬进去不就可以了吗?”

        “比如,你可以在飞剑上设置成攻击最近目标,留下一道精神力烙印。”

        “然后再开启审判之眼,利用审判之眼标注的红点当成目标。”

        “再设定一个循环。”

        “如此一来:”

        “整个过程就会变成:攻击最近的红点弱点,击杀单位后再次重复该动作。”

        “那么你的飞剑就相当于自动击杀最近的敌人,还是攻击弱点的那种。”

        “这不就变成了类似【自动锁敌】的技能吗?”

        内容未完,下一页继续阅读