莲见佳乃子笑着解释:
“我正要说这一点,我们游戏的实体版的确是卖了三万份,多出来的两万份是来自于Steam平台,所以才会是五万份。”
“不仅如此,我们游戏的销量仍在持续增长。市场上的需求还远远没有饱和,负责实体版光盘的工厂已经在抓紧补货了。”
“对于一款文字冒险类游戏来说,这是非常了不起的成绩,也非常值得骄傲。感谢大家的辛勤付出。”
她说完鞠了一躬,而众人也开心地鼓掌。
游戏的销量高了收入就高,收入高了大家的奖金就高,这个道理再简单不过了。
这其中,最为感慨的人还是吉田。
《ad》竟然真成了爆款!
对于这一点,吉田是万万没想到的。
所谓隔行如隔山,他实在难以理解为什么一款游戏能卖这么好。
最离谱的是,这款游戏竟然还是一群高中生做出来的,这简直彻底颠覆了他的三观。
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