嘉士才发现,自己可以打开一面跟其它游戏类似的玩家面板。

        找到日志,一一浏览刚才响起的叮咚提醒。

        “没有死亡保护机制?也就是说,在后面的游戏里,有可能出现真实的死亡体验?”

        他倒吸了一口凉气。

        哪怕能够复活,但那种疼痛感,那种恐惧感,是真真切切存在。

        就算出现脑死亡等意外情况,也并非不可能……但游戏为什么不降低痛感?或许是为了完全拟真?

        而测试关卡,就是为了筛选出一批能够适应‘主神游戏’的玩家?

        嘉士惊诧地发现,自己虽然还有些恐惧,但更多的,竟然是兴奋。

        那种濒临绝境之时,灵魂的颤栗,血肉的怒吼,居然……是自己向往的。

        他一时间忘却了正处在危机中水水星。

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