只是游戏行业内的信息交流、互通有无,商人聚集,谈的都是生意,否则没有谁愿意浪费时间来参加这类活动。”
“这次游戏业内自行组织的,我才给他们一个面子。如果是媒体举办的峰会,我连来都不会来。”
“他们最多只是牵牵线搭搭桥,把创业者与投资人凑在一起,看看有没有合作机会,这对现在的蜗牛游戏毫无意义可言。”
顾佳看到李浩宇认真的回答自己的疑惑。
她一边倾听着,一边也认同的点点头。
蜗牛游戏现在确实也有这个底气。
毕竟整个游戏产业,大体可以分为三个环节:上游的游戏开发各种制作公司和游戏工作室
游戏发行负责游戏的宣传、市场推广、渠道对接、游戏运营、客服等。玩家基本上都是各个游戏行业里巨头
游戏分发/渠道,就是李浩宇交给金辉负责的那一块业务。不过现在确实还很简陋,还需要一段时间发展才能拿出来见人。
尽管如此游戏分发和渠道方面,蜗牛游戏才刚刚起步。但顾佳仍认为这些业务大有潜力,未来的前途不可限量。
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