最近《部落冲突》的势头勐如虎,还是插上翅膀的老虎一样。马东还跟李浩宇提议过,是不是要考虑开发新游戏了。

        毕竟现在《部落冲突》已经稳定下来了。

        接下来其实并不需要多少人力负责了。

        现在的蜗牛游戏早已今非昔比了,随着不断扩张招兵买马,现在的蜗牛游戏早就人才济济了,再也没有之前的窘迫了。

        现在的蜗牛游戏的人员配置已经很齐备了,蜗牛游戏的人力,确实可以支持多个游戏同时开发和运营。

        李浩宇没有同意马东这个建议。

        也许是成功来的太容易了点。

        导致一向稳重的马东都有点飘了。

        可是李浩宇却不这么认为,事情有这么简单。游戏行业可没那么简单,一款成功的游戏是踩在上千万不知名游戏的尸体上。

        甚至很多游戏都没有上市的机会,就悄无声息的失败了,甚至还伴随着整个游戏公司的倒闭的结局。

        再说了游戏研发属于创意行业,而不是科学,不管你的团队结构再怎么好、演示或者流程做的再优秀,都不一定做得出伟大的游戏。

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