真的是细节狂魔!
毕竟李浩宇给他们下了死命令了。
游戏制作的时间一直很紧张。
所有他一开始其实没抱太大的期待,毕竟其他方面还有办法弥补,但是游戏原画是没有办法偷懒的。
这都是看美工们一笔一划画出来的。
细节是做不了假的。
李浩宇甚至还能看见,有个野蛮人脑袋中了一箭。这种卡通式的画风,很大程度减少了绘画的时间。
同时黄辉波自己还想出了一个好点子,故意将低等级的建筑和人物绘制的相对简单。
建筑、道具、角色,升级之后,再逐渐填充新的细节并让他们更“高级“”一点。偏偏这种方式很讨巧。
不论是玩家还是李浩宇,都挑不出来什么毛病。
甚至还觉得很合理。
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