李浩宇给了他们如此大支持,肯定不会让他们湖弄了事的。要知道光是搭建可以在IOS、安卓互通的开发引擎,就不是一件简单的事情。
更别提到了游戏后期,程序繁杂程度逐步提升,算法难度加大,还得在现有引擎的基础上再次进行优化才行。
只有这样才能让游戏,既能兼容多类型平台。
还能保持游戏体验的流畅性。
另一难点是美术方面。
这东西说难也不难,但是要达到李浩宇全球通吃的美术风格。无论是颜色搭配还是3D渲染,都是需要很高的门槛。
这也是相当花费时间的一项内容。
可是他们见李浩宇神色坚决。
两人也知道没有讨价还价的余地。他们也不放什么豪言壮语了,只是默默带着李浩宇的资料去各自办公区开会去了。
想必今天对他们两个人的团队。
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